fu-su-ya diary

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■ 01c ゼロ収束 : バネ運動

バネ運動のシミュレーション

カーソルの追っかけシンボルでよく見かけるが、画面の瞬間移動やページ切替えなど広く応用できる。

左のツマミが速度で右のツマミが増分値。初期値は増分値が 1 のため、インスタンスがカーソルに収束しないでいつまでもカーソルの回りをぐるぐる回っている。カーソルに収束させるにはマイナス値にすればいい。

逆に増分値をプラスにするとどっかに飛んでってしまう。

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